Se ti stavi chiedendo com’è avere dei ragni che ti strisciano in bocca, la nuova tecnologia della realtà virtuale (VR) può farti sentire terribilmente reale.
I ricercatori negli Stati Uniti hanno dotato un visore VR della cosiddetta tecnologia tattile in grado di restituire sensazioni realistiche sulla bocca dell’utente.
In questo modo, mentre stai cercando di eliminare i ragni mutanti in un gioco VR, puoi davvero sentirli saltare sul tuo viso e correre sulle tue labbra.
I ricercatori della Carnegie Mellon University Gruppo Interfacce Future dire che la bocca è una delle parti del corpo più importanti con sensibilità tattile – seconda solo alla punta delle dita – e che l’aptica in VR dovrebbe essere espansa oltre i controller portatili.
Quindi, hanno dotato un visore VR di una serie sottile e compatta di trasduttori ultrasonici che focalizzano l’energia acustica trasportata dall’aria sulle labbra e nella bocca.
Rendere la realtà virtuale più coinvolgente
Ciò che gli utenti sentono sono principalmente colpetti e vibrazioni sulle labbra, sui denti e sulla lingua. Questo può simulare cose come gocce di pioggia, il fango che ti schizza la faccia quando ti imbatti in una pozzanghera e persino creature striscianti.
Perchè lo chiedi? Le aziende stanno correndo per rendere la realtà virtuale più realistica e coinvolgente per gli utenti, integrando le cuffie con guanti tattili, tute e componenti aggiuntivi che stimolano gli altri sensi.
Al CES di Las Vegas quest’anno, Euronews Next ha testato a display montato sulla testa dotato di tecnologia olfattiva che consente agli utenti di annusare vari profumi elaborati – dalle rose appena raccolte ai marshmallow arrostiti e l’odore terroso di un sentiero nel bosco – mentre sono immersi nella loro esperienza VR.
La tecnologia tattile ad ultrasuoni nell’aria non è nuova, ma i ricercatori della Carnegie Mellon University affermano di essere i primi a integrare la tecnologia in un auricolare per l’uso in bocca.
In una demo di gioco ambientata in uno scenario di foresta infestata, un giocatore che indossa l’auricolare viene mostrato con le labbra serrate e una smorfia mentre ragni virtuali gli strisciano sulla bocca.
Nel gioco, il giocatore deve attraversare ragnatele per raggiungere una piccola radura. Quando si trovano faccia a faccia con un ragno e gli sparano con una pistola lanciarazzi, esplode in una sostanza appiccicosa che schizza (e in qualche modo fa inorridire) l’utilizzatore.
Altre simulazioni del mondo reale consentono agli utenti di provare sensazioni come sorseggiare un drink, tirare una boccata di sigaretta o persino lavarsi i denti.
La maggior parte dei partecipanti alla ricerca ha riferito che l’incorporazione di queste sensazioni ha reso la loro esperienza VR più coinvolgente e si sono sentiti più coinvolti in essa.
IL componente aggiuntivo del prototipo è attualmente spesso 15 mm e pesa 107 g. I ricercatori stanno ora lavorando per rendere la tecnologia più leggera in modo che possa essere integrata più facilmente nelle cuffie VR dei consumatori, che da sole in genere pesano oltre 500 g.
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Image:Getty Images