Come garantire che un videogioco sia accessibile alle persone con disabilità? Sony crede di avere la risposta, avendo svelato un “kit controller” personalizzabile per la sua PlayStation 5 progettato per aiutare i giocatori con disabilità.
Il controller, presentato questa settimana come “Progetto Leonardo” durante il CES 2023 di Las Vegas, è di forma rotonda e progettato in modo da poter essere appoggiato su un tavolo o su un vassoio per sedie a rotelle.
Inoltre, i pulsanti sono disponibili in diverse forme e dimensioni.
“Sono entusiasta che il design sarà completato attraverso la collaborazione con i giocatori piuttosto che presentandoli con un unico fattore di forma”, così Morimoto, del team di progettazione di Sony, ha scritto sul blog dell’azienda.
Nel post, la società ha affermato di aver collaborato con diverse organizzazioni, come AbleGamers, SpecialEffect e Stack Up, al fine di progettare e creare il controller.
L’iniziativa di Sony – che ha creato franchise di videogiochi come The Last of Us, God of War o Uncharted – ha finora ricevuto riscontri molto positivi sui social.
“Sono quasi in lacrime perché l’artrite nelle mie mani sta peggiorando, così come molte altre articolazioni del mio corpo e il gioco sta iniziando a essere una sfida”, ha detto un utente in risposta al video di Sony su YouTube.
“Come qualcuno che ha avuto un ictus a luglio e da allora ha provato a giocare solo due volte a causa della frustrazione nel provare a usare i controller tradizionali, sono super eccitato”, ha detto un altro.
Diverse le iniziative nel settore dei giochi
Negli ultimi anni l’industria dei giochi ha dovuto affrontare un esame più attento in merito all’accessibilità.
Viene sempre più preso sul serio dagli studi di videogiochi e dagli sviluppatori: da una migliore visibilità delle persone disabili attraverso giochi come “Extreme Wheelchairing” e un design più ponderato, come un nuovo controller.
“Project Leonardo è un prodotto che sviluppiamo da anni, con l’obiettivo di creare qualcosa che sia davvero unico e si rivolga a una vasta gamma di giocatori con diverse esigenze fisiche”, ha dichiarato Jim Ryan, presidente e CEO di PlayStation in un’intervista esclusiva. a CABLATO.
Nel 2015, lo studio francese Dowino ha lanciato A Blind Legend, un videogioco completamente audio da giocare su cellulare o computer. Nel 2021 è stato rilasciato The Vale: Shadow of the Crown, promettendo “un’esperienza audio 3D” con feedback tattile quando si gioca su Xbox.
Sono state sviluppate linee guida del settore Le linee guida sono state sviluppate dall’industria e gli sviluppatori hanno aggiunto molteplici funzioni di accessibilità, ad esempio una modalità per daltonici.
Nel 2021, Microsoft e Playground Games hanno introdotto le lingue dei segni nel videogioco automobilistico Forza Horizon 5.
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